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10月31日 我看了櫻庭一樹的糖果子彈封面與內容不符。
單看封面的話,很容易被那種夢幻般的少女漫畫氣氛誤導,以為這是GL類型的小說。很遺憾的是,這是本題材很硬的社會黑暗小說。
作者用兩個女孩做對比,一個是活在普通艱辛的窮困人家裡、不斷想要獲得與現實對抗的「實彈」;另一個則活在不足為外人道的家暴環境裡,連獲得「實彈」的意志都已經失去,只能用謊言、幻想、斯德哥爾摩症候群來麻痺自己。
看到最後,兩個女孩相約要「逃出去」,結果家暴少女被父親殺害、分屍,窮困少女則是繼續過著自己的日子,不允許獲得實彈的日子。
我並不想去討論這小說背後的意義,因為那太多也太複雜,在這個全由我隨手打成的文章的世界裡實在太辛苦。我想說的是,這個故事的主角最後還是選擇逃避了。說到這裏,我不禁想到「最終兵器少女」這個作品的第一集,也出現了「逃走」的橋段,被改造成兵器的少女與男友相約要逃,最後卻依然不了了之,故事也往悲劇的方向一鼓作氣發展下去。
說真的,我很討厭這種發展的故事。
因為面對現實太過無力,所以逃避。
因為無法獲得足以對抗現實的力量,所以逃避。
不要開玩笑了,既然有本事逃避,相對的說,也有辦法戰鬥不是嗎?相對於鮮血淋漓的戰鬥,逃只是一種偷懶的手段而已,會變成悲劇也是理所當然的啊!
讓我用戰鬥帶入糖果子彈的故事吧:
兩名少女決定對這種現實展開戰鬥,於是聯手殺掉了家暴的父親並分屍,將這件事當成兩人的秘密,並互相扶助生存下去。
同樣地,把戰鬥帶入最終兵器少女:
被改造成兵器的少女沒有選擇聽從命令,而是把整個軍方瓦解、消滅,俘虜了當初把她改造成這副德行的研究員,在其體內安裝條件炸彈,將自己恢復原狀後快樂地生活下去。不,直接成為這個國家的王也是很好的選擇。
現實就是因為太多人懶惰選擇了逃避,所以創作出來的故事裡才會有一群挺身戰鬥的角色不是嗎?如果連小說這種創作出來的東西都得被現實的陰影籠罩,那故事就失去意義了。我啊,還是喜歡有些不切實際,卻會在人心裡種下一點戰鬥動力的東西。 10月10日 j我還有……勇氣!(假面波給蒙-鐵甲蛹)遭到邪惡組織改造了蟲體,失去了所有進化與退化的可能性,卻獲得了精通碰撞力學的身軀,假面波給蒙鐵甲蛹在孤獨的絕望裡孤身向邪惡組織最後的完成品超夢進行了挑戰,只能靠變硬與密閉空間碰撞反彈攻擊的鐵甲蛹遭到超夢單方面的痛毆,毫無招架之力。
「別開玩笑了,你就這點本事嗎?」
「我還有……勇氣!」
另一方面,最強的助拳人PiKaMan Blade正與邪惡組織的頭目PiKaMan Chaos進行波魯鐵加對波魯鐵加+的母子對決……
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不定時會擦撞出超棒的點子,所以我好喜歡巴哈恰特這個地方~~ 10月7日 最近全破了最新的波給蒙(pokemon)鑽石板與珍珠板,我挑了鑽石板,因為這一版的神獸剛好擁有這一代被大似吹捧的鋼屬性,東抵抗西抵抗了一堆東西,只剩下兩個系的攻擊可以算是弱點。至於珍珠板的神獸只是延續了之前最有優勢的水+龍屬性,雖然沒什麼特出的弱點,但也沒什麼了不起的抵抗力。好,神獸的話題到此為止,昨天晚上我總算是打玩了波給蒙四天王,成為新冠軍全破了劇情模式,在這60多小時的過程裡,我感受到這一代的波給蒙在戰鬥上相當「刺激」。
按照過去的概念來說,每隻波給蒙在升級過程中獲得的招式,通常只有「和自己同屬性」或「和自己相剋屬性不相剋」的招式,其中當然有少數例外,不過由於是少數,所以就先略過不題。在這次的珍珠鑽石版裡,很多、很多波給蒙都能在等級提升的過程裡學會用來對付自己相剋屬性的招式。舉例來說,這個剛+格鬥的路卡力歐,可以對他造成重大傷害的有地、超能力、火三種,利用招式機器學會冷凍拳什麼的先不管,單看路卡力歐可以學會的招式就好。在路卡力歐的招式裡,除了格鬥、剛、龍(很奇怪,但真的有,這就是波導力的神秘)、普通之外,還有一招惡屬性的「惡之波動」,惡屬性可以狠狠地修理超能力系,路卡力歐的特攻值又稍微高了一點點,所以特攻專精的路卡力歐可以靠這一招跟超能力系的波給蒙「互相給予平等的毀滅」。
這次的波給蒙最大的特色就是這種互相給予毀滅的刺激感,妳無法像以前一樣,拿出對剋屬性就安心的A鈕連打到底,因為對面被妳剋的隨時都有可能拿出對剋妳的招式來狂轟,就算沒有同屬性同招式那1.5倍的加成,對剋屬性本身就可以造成2倍的傷害,要是血薄一點、防禦差一點或是對面的攻擊力高一點,原本穩贏的對剋就變成慘遭反撲,哭都哭不出來。
同樣的例子可以在最初三隻波給蒙中的企鵝身上看到,企鵝在最後會進化成企鵝皇帝,是這次新登場的鋼+水屬性,只有格鬥、火、地面三個弱點,其餘全都抵抗掉了。然而,地面這個弱點可以用本身的水屬性硬轟,或是從機器學習冷凍光之類冰屬性的招式徹底毀滅;企鵝皇帝本身在升級過程裡可以學會飛空系招式,這下格鬥也沒什麼便宜好討;最後一個火屬性,企鵝皇帝本來就是專剋火的水屬性啊(水砲轟擊)~~~
整個玩下來以後,這次波給萌的調整方向很明確,就是屬性作為防禦的手段,招式系統的改變平衡所有屬性的打擊面,波給蒙不在一定需要擁有同屬性的招式來打傳統的屬性對剋戰法,大可以拿自己的屬性當防禦手段,用其他的招式來對付自己可以防禦的對手,這次的招式還把所有屬性的各階層傷害招都補了進去,我實在無法不認為這就是製作小組希望戰鬥更加刺激的潛在寓意。
不過我還是要問,這個剛+格鬥的路卡力歐是怎麼回事?雖然招式看起來很平均,但波動系或能量系的攻擊不會太多了嗎?龍之波動、惡之波動、氣合彈、波導彈,這根打著武鬥家的名義卻到處亂發氣功的七X珠有什麼兩樣?還是說這就是波導力的神秘?game freak小組,妳們在想什麼啊? |
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