雲山's profile大宇宙的電波PhotosBlogLists Tools Help

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    19 September

    怒啊,怒啊,我怒啊

    神手第四關的某一小關,電擊鐵籠死鬥戰,要在很小的空間裡打好幾批很強的小兵,還有夾在一群小兵中的變種持凶器惡魔,旁邊雖然有木箱可以打,但打了好幾十次都沒出現半點有用的東西,怒啊,我怒啊,這種難度怎麼過的去啊!(關機)
     
    反觀這個旋光輪舞,雖然每次我都不小心死在最後魔王的地方,但只會讓我感到可惜,而不是怒,這中間到底是有什麼微妙的差異啊……圍毆與單挑嗎?
    18 September

    正在使用的神手連段~(不斷更新)

    左刺拳->右直拳->左勾拳->右勾拳->迴轉肘擊->碼赫刺拳
     
    前四招是最穩定的連段,只要中了就幾乎可以打完四拳,問題在於後面要怎麼接,神手很多中間缺少轉折點來接其他招式的這種小型連段,在挑戰沒有打開全招式的hard時,迴轉肘擊算是少數好用的轉折招數了~
     
    新連段:
    碼赫刺拳->酒打拳->左勾拳->右直拳->迴轉肘->1、2 punch
                                   ->破防
     酒打拳->左刺拳->右直拳->左勾拳->右勾拳->小馬浮空踢
     
    回歸神系列的基本盤:
    左刺拳->右直拳->左勾拳->左手刀->右勾拳->踢
    雖然到左手刀往往就需要改破防了啦……
     
    改破防之後:左刺拳->右直拳->左勾拳->飛身後旋踢(破防)->碼赫刺拳->右後旋踢(打飛)

    莫名其妙的穩定連段,還是在夢裡看見的,不過對於威力與招式都不夠用的第一輪,連段最後放個可以打飛的招數真的很安定

    幾乎全用醉拳拼出來的上段不斷迴避連段:

    背醉拳->酒打拳->醉拳兩手開->右幻影拳->南升拳->背醉倒腳
    因為懶的想其他指令招如何搭配,所以第六下直接打飛,意外的是,這裏面每一手打在敵人身上造成的硬直時間都滿長的,運氣不錯的話可以就這樣一路連打下去直到擊飛或被防住 

    17 September

    最近沈溺在神手這個遊戲裡

    雖然這遊戲真的很難、很機車、很凹、很幹,但低能無極限的劇情與相當用心的打鬥系統讓我完全沈溺在其中無法自拔,特別是這個打鬥的系統讓我這種有點基礎的人感到異常的親切。
     
    神手的招式設定跟一般格鬥遊戲沒什麼兩樣,每招都有不同的發動時間跟硬直時間,由於神手可以自由配招,所以每個人的連段設計多少會有些不同。但是,神手巧妙的地方就在這裏,同樣的招式,安排的順序不同,硬直時間與發動時間也會產生微妙的變化,至於產生變化的關鍵,就在於第一招結束後的動作是否能跟第二招做成連貫。
     
    舉例來說,最基本的左刺拳->右直拳->左勾拳-連段,在現實中也是可以成立的基本技巧
    或是右肘擊下->右上勾拳->右直拳也是現實中可以成立的連段
    像這樣上一招的結束位置與下一招的起始位置相近或相同的招式,連接在一起的時候,其間的硬直幾乎是不存在,像我現在挑戰什麼都沒有的hard第一輪時不小心試出了左手刀->左裡拳這種很小卻又有初期高威力的無硬直連段。
     
    這遊戲雖然很難,但光是招式的安排與設計就可以讓喜歡格鬥或武術動作的人玩上很久了。
     
     
    11 September

    半夜睡不著,索性查資料

     
    查到了國中印象最深的功夫保定跤,當初雖然跟老師學了八步螳螂、陳氏太極跟小八極,但還是這手保定跤印象最深,受用最廣,雖然現在沒有師傅自己練,我終究還是沒有完全從這個領域斷開啊。
    在family in taiwan這一項裡,我還看見了我的第一位師傅,當初聽他說自己是摔角裁判時還半信半疑,到了10年後的今天我才總算是可以放心接受這個事實了。
    05 September

    看見了!看見新的長篇長什麼模樣了!

    (額頭閃光)目前冒出來的頭大概就是這樣吧,後面會發展成什麼樣子呢?(重看攻殼機動隊)
     
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      神話的彼方--Ghost in the Shell
       
       小時候,父親每天都會告訴我過去發生了什麼事情,雖然我知道那只是今
    天的故事,但在父親的看法裡,不屬於現在的都是過去,就算同樣被規範在「今
    天」的時間裡,能夠告訴別人的除了故事,就是歷史。
       
       小時候我沒有想太多,只是當成故事那樣單純地聽著父親口中傳遞給我的
    歷史,當時的我對歷史的意義、本質與生命一點概念也沒有,甚至不知道那些故
    事會成為形成這個世界的基本構造。
       
       「今天外面也發生了很多事喔,慧音。」
       
    壹、 神話
    我從四分五裂中醒來。
       地上滿滿地都是我的血,我的血,我自己的血,構成我的生命的東西,像
    垃圾一樣地灑在這裏,我躺在構成我的東西裡大口呼氣,享受著支離破碎的自
    己、支離破碎的生命。
       
       那些人認為我是不老不死的妖怪,將我帶到野外,一擁而上將我大卸八
    塊,第一刀將我從中間切斷,然後我只記得構成自己的東西不斷地飛出去、飛出
    去、飛出去、飛出去。
       
       然後我就這樣四分五裂地灑在這裏。
       
       太過份了,真的是太過份了,就算我不會老、不會死,我也曾經是個人。
    曾經有過家人,曾經有過爹,曾經有過娘,曾經是別人家的女兒,曾經害怕死,
    也曾經對妖怪感到恐懼。
       爹啊、娘啊,大概都已經不在了吧,從那女人那裡搶走秘藥以後已經過了
    幾百年?看啊,就算過了這麼久,我的頭髮依然烏黑,容貌依然嬌豔,就像那些
    生活在時間之外的妖怪一樣,吃過蓬萊之藥的我已經不算是人或任何類似人的東
    西,僅僅是擁有人之形體的怪物。
       但是,天下山川間的八百萬神啊,即使是我這樣亂七八糟的東西,也擁有
    活下去的動力,即使是我這樣失去一切的東西,也有無法捨棄的名。
       藤原家的妹紅,藤原妹紅,如果我到最後都能牢記這個名,是否能在漫無
    邊際的時間裡,用這娃娃般的身軀抓住屬於我自己的靈?
       我活著,我知道我活著。
       我卻無法確定,是活著的「東西」或是擁有靈魂的「人形」
    02 September

    想想接下來該做什麼吧

    首先每週的連載是不可以斷的
    突發性的小短篇也會維持
    手上的鋼彈五號機跟PG的skybuster也該做起來了
    9/11要開學
    9/17要拿神手
    9/28要拿波給蒙還沒確定的珍珠或鑽石版
    啊啊,9/2NDSL的黑色版也出了
     
    仔細想想,事情其實滿多的呢……